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深度相機|坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換問題

深度相機四大坐標(biāo)系


在計算機視覺中有四大坐標(biāo)系,分別是世界坐標(biāo)系、相機坐標(biāo)系、圖像坐標(biāo)系和像素坐標(biāo)系。這些坐標(biāo)系間的轉(zhuǎn)換對視覺系統(tǒng)的定位有著舉足輕重的作用。


1、像素坐標(biāo)系(u,v):指圖像處理算法中用到的圖像所在的2D像素坐標(biāo)系。在圖像上定義直角坐標(biāo)系u-v,每一像素的坐標(biāo)(u,v)分別是該像素在數(shù)組*中的列數(shù)和行數(shù)。


注:攝像機采集的數(shù)字圖像在計算機內(nèi)可以存儲為數(shù)組。


2、圖像坐標(biāo)系(x,y):圖像坐標(biāo)系由相機的成像平面確定,X軸和Y軸與相機坐標(biāo)軸平行。


3、相機坐標(biāo)系(Xc,Yc,Zc):相機光心點為O,X軸和Y軸與圖像平面坐標(biāo)系的x軸和y軸平行,Z軸為相機的光軸,和成像平面垂直。光軸與圖像平面的交點為圖像主點O',由點O與軸組成的直角坐標(biāo)系稱為相機坐標(biāo)系。OO'為相機焦距。


4、世界坐標(biāo)系(Xw,Yw,Zw):世界坐標(biāo)系是系統(tǒng)的絕對坐標(biāo)系,在沒有建立用戶坐標(biāo)系之前畫面上所有點的坐標(biāo)都是以該坐標(biāo)系的原點來確定各自的位置的。


坐標(biāo)系間的轉(zhuǎn)換

坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換即將世界坐標(biāo)系中的3D真實點轉(zhuǎn)換到通常進(jìn)行圖像處理時所使用的以像素為單位的2D圖像上。


  • 像素坐標(biāo)系與圖像坐標(biāo)系

像素坐標(biāo)系和圖像坐標(biāo)系都在成像平面上,圖像坐標(biāo)系的原點為相機光軸與成像平面的交點,而像素坐標(biāo)系的原點位于圖像左上角,即兩者存在著平移變化。


圖像坐標(biāo)系的單位通常是mm,而像素坐標(biāo)系的單位是pixel。感光芯片上每個像素點的實際物理大小dx,dy是相機的內(nèi)部參數(shù),是連接像素坐標(biāo)系到圖像坐標(biāo)系的橋梁,即像素坐標(biāo)系與圖像坐標(biāo)系間存在著縮放變化。也就是說通過比例變化和縮放變化可以將像素坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換成圖像坐標(biāo)系。


  • 圖像坐標(biāo)系與相機坐標(biāo)系

從相機坐標(biāo)系到圖像坐標(biāo)系是一個三維坐標(biāo)到二維坐標(biāo)(3D->2D)的過程,稱之為透視投影變換,其原理與小孔成像原理相同。通過相機內(nèi)參,利用相似三角形原理,可實現(xiàn)圖像坐標(biāo)與相機坐標(biāo)系間的轉(zhuǎn)換。


  • 世界坐標(biāo)系與相機坐標(biāo)系

世界坐標(biāo)與相機坐標(biāo)都是三維坐標(biāo),遵循右手定則且三軸互相垂直。通常通過旋轉(zhuǎn)和平移的變化(外參矩陣)可以實現(xiàn)兩個坐標(biāo)系的轉(zhuǎn)換。




網(wǎng)站編輯:小優(yōu)智能科技有限公司 發(fā)布時間:Sep 06,2021
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