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3D相機(jī)大比拼

    常用的三種類型的深度相機(jī),大致分為以下三種:基于主動(dòng)投射結(jié)構(gòu)光的深度相機(jī)(如Kinect 1.0, Intel RealSense, 小優(yōu)微型3D模組等)、被動(dòng)雙目相機(jī)(如STEROLABS 推出的 ZED 2K Stereo Camera, Point Grey 公司推出的 BumbleBee)以及ToF2相機(jī)(如微軟的Kinect 2.0, MESA SR4000 , Google Project Tango 中使用的PMD Tech TOF相機(jī),Intel SoftKinect DepthSense, Basler基于松下的芯片開發(fā)的TOF相機(jī)以及國(guó)內(nèi)一些初創(chuàng)公司基于TI的方案開發(fā)的TOF相機(jī)等等)。


     技術(shù)方案

明細(xì)

Kinect   v1

Kinect   v2

LeapMotion

小優(yōu)微型3D模組

建模精度

2mm30mm

2mm4mm

0.7mm

0.2mm

工作距離

4m,誤差增加,達(dá)0.2m

工作距離不影響誤差


小于700mm

技術(shù)方案

細(xì)

Microsoft   Kinect

Microsoft   Kinect One

Intel   / Creative / SoftKinetic

Leap   Motion

小優(yōu)微型3D模組

體積

小巧

小巧

小巧

配套電源線數(shù)量

不需要外界電源線

一根USB

一根USB

支持的開發(fā)語言

各種

Windows   Store 應(yīng)用

 

中高端的 Intel CPU

支持的開發(fā)語言比較多,甚至通過 WebSocket

實(shí)現(xiàn)了瀏覽器中的 JavaScript API

 

Windowslinux,安卓

SDK數(shù)量及名稱

3

微軟 SDK、OpenNIlibfreenect

微軟 SDK、libfreenect2



Sdk通用版

檢測(cè)范圍

獲取深度數(shù)據(jù)(320240)、rgb

數(shù)據(jù)(640480)、聲音、骨骼節(jié)點(diǎn)(20個(gè))

 

人體關(guān)節(jié)點(diǎn)更多(25個(gè))

近距離使用,可實(shí)現(xiàn)表情分析和手勢(shì)識(shí)別

 

跟蹤手指和手掌

近距離高精度三維數(shù)據(jù)

檢測(cè)缺點(diǎn)

傳感器分辨率不夠,看不清手指

libfreenect2   基本不能檢測(cè)骨骼

不適合遠(yuǎn)距離交互,也無法檢測(cè)完整的身體

檢測(cè)范圍小,手臂酸疼,不能檢測(cè)身體和臉部

 

不適合遠(yuǎn)距離,速度較慢

使用場(chǎng)景




找不到合適的使用場(chǎng)景

人臉識(shí)別、醫(yī)美整形

價(jià)格

便宜

較貴



便宜


網(wǎng)站編輯:小優(yōu)智能科技有限公司 發(fā)布時(shí)間:Sep 16,2021
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